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Guide date de sortie PizzaBoy

Quand le build complet se débloque, quelles plateformes sont listées, et comment se préparer avec la démo.

Dernière mise à jour:

Apercu date de sortie PizzaBoy

PizzaBoy est le precision platformer de Breadless où l’on survit à des courses pizza monstrueuses, on récupère des souvenirs perdus, et l’on décide jusqu’où creuser les secrets de PizzaDawg. La page store Steam liste actuellement un déblocage prévu le 14 août 2026. Cette page rassemble les faits de calendrier que les joueurs demandent avant le lancement — sans inventer de scores de review, de compteurs joueurs ni d’IDs de patch non publiés — et vous renvoie vers le reste du wiki dès que vous voulez pratiquer.

Cible calendrier confirmée

D’après le listing Steam public et les posts d’annonce de sortie de Breadless, le jeu complet est prévu pour le 14 août 2026. Traitez cela comme le jour de déblocage Steam planifié. Les storefronts régionaux peuvent prendre quelques heures autour des fenêtres de minuit ; si votre bibliothèque affiche encore « Coming soon » tôt ce matin-là, actualisez la page Steam PizzaBoy avant de conclure à un retard. Wishlister reste le moyen le plus propre de recevoir la notification de sortie Steam elle-même.

Tant que le produit passe d’upcoming à released, ce wiki garde releaseStatus en upcoming dans notre fichier de faits et reste prudent dans le langage : date planifiée, pas « déjà sorti ». Après le jour J, cet article devient le journal historique de lancement et le Hub des mises à jour commence à suivre les hotfixes day-one.

Contexte de prix depuis l’annonce communauté

Une annonce Steam Community sur la date de sortie indiquait que le jeu complet coûterait 9,99 $ ou l’équivalent régional. Ce chiffre aide à budgéter et à comparer avec la valeur de la démo, mais les paniers peuvent encore changer avant le déblocage (taxes régionales, promos de lancement, présentation storefront). Quand le bouton d’achat devient live, faites confiance au SKU store plutôt qu’à toute paraphrase wiki. Nous n’inventons pas d’éditions deluxe ni de paliers DLC que Breadless n’a pas listés.

Plateformes, modes et entrée

Le copy store public présente PizzaBoy ainsi :

  • Solo — pas de multi ni de livraisons multijoueur dans le feature set actuel.
  • Support manette complet — important si vous préférez une manette pour le travail de mur air-dash.
  • Cibles Windows et Linux / SteamOS dans les onglets de configuration système.

Les notes minimum Steam mentionnent actuellement un OS 64 bits, un CPU de classe i5 approximative, 4 Go de RAM, un GPU de classe Intel HD Graphics 5500, et environ 500 Mo de stockage. Ce sont des minimums store, pas une promesse de performance sur chaque laptop ; si votre machine est proche du plancher, essayez d’abord la démo.

Le support langue sur le listing Steam est actuellement l’anglais pour interface, audio complet et sous-titres. Si Breadless élargit la localisation plus tard, nous refléterons ce changement dans Liens du wiki PizzaBoy et dans les FAQ qui utilisent le jeton de langues supportées sur la page d’accueil.

La démo en attendant

Vous n’êtes pas obligé d’attendre passivement jusqu’au 14 août. Une démo jouable est disponible à deux endroits :

Utilisez la démo pour apprendre les wall bounces air-dash, la pression du vol de pizza, et comment les chemins latéraux style metroidvania vous tentent loin du client. Pour des notes version par version — y compris les tweaks QoL et dialogue du style public 0.6.0 — lisez le Journal de démo. Pour un syllabus de première heure, ouvrez Premiers pas et le Hub des guides plus large.

Ce que le store promet sur le jeu

Le texte « about this game » de Steam est le meilleur brief léger en spoilers avant d’acheter :

  • Vous livrez de la pizza dans des espaces monstrueux dangereux tout en protégeant les parts des voleurs.
  • Le mouvement repose sur un kit run-and-jump nerveux plus un air-dash qui peut rebondir sur les murs pour gagner hauteur et distance.
  • Les niveaux sont des maps style metroidvania avec secrets, collectibles et exploration optionnelle.
  • Les fins de chapitre — et la fin finale — dépendent de si vous poursuivez les secrets d’entreprise ou restez sur la piste de livraison ignorante.
  • Les clients satisfaits peuvent récompenser de meilleurs scores de review ; les pizzas ruinées font l’inverse.

Ces systèmes expliquent pourquoi la préparation du jour J n’est pas seulement « wishlist et attendre ». Pratiquez la boucle mouvement maintenant, puis utilisez Parcours plus tard quand vous vous souciez de priorité d’exploration versus vitesse. Le contexte personnages pour PizzaBoy, VampireGirl et Pepperoni Dog vit sous Personnages.

Checklist wishlist et jour de lancement

  1. Wishlistez ou suivez PizzaBoy sur Steam pour que les avis de déblocage vous atteignent.
  2. Installez la démo Steam ou itch et terminez au moins une boucle de pratique complète via Premiers pas.
  3. Survolez le Journal de démo pour savoir quels changements QoL sont déjà sortis dans les builds démo.
  4. Confirmez que les binds manette ou clavier sont confortables avant de chasser les runs cinq étoiles.
  5. Mettez en favori le Hub des mises à jour et Liens du wiki PizzaBoy pour Discord et posts sociaux de la semaine de lancement.
  6. Après le déblocage, vérifiez la taille d’install et le premier boot, puis revenez ici si Breadless poste une note day-one.

Comment cette page se relie au reste du wiki

Le timing de sortie répond à la question « quand ». Les réponses gameplay vivent ailleurs, volontairement :

Esprit preview (pas un score de review)

Parce que le jeu complet est encore upcoming, traitez tout langage « preview » sur ce wiki comme guidance de préparation, pas comme substitut Metacritic. Jouez la démo, regardez les trailers Breadless sur les canaux officiels, et décidez si la boucle precision platforming correspond à votre goût. Si vous aimez le routing air-dash serré et les branches narratives légères, le 14 août est la date à encercler. Si vous ne voulez que l’histoire, souvenez-vous que les fins de chapitre dépendent encore de comment vous explorez — donc un peu de pratique platforming paie toujours.

Après le 14 août 2026

Une fois que Steam marque le produit comme released :

  • Cette page garde la date de lancement historique et le contexte de prix.
  • Les nouveaux posts hotfix et contenu passent par le Hub des mises à jour.
  • Les pages guides devraient être revérifiées contre le build payant si la parité démo était incomplète.

Jusque-là, la meilleure préparation au lancement est simple : wishlisttez la page Steam, gardez une install démo sous la main, et utilisez le Hub des guides de ce wiki pour que votre première livraison payante ait le goût d’une pizza chaude — pas d’un redémarrage froid.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la date de sortie de PizzaBoy ?

Steam liste actuellement le 14 août 2026 comme date de sortie prévue du jeu complet.

Combien coûtera PizzaBoy ?

Une annonce Steam Community indiquait 9,99 $ ou l’équivalent. Confirmez le panier live sur Steam au déblocage.

Quelles plateformes sont prévues ?

La page Steam liste des configs Windows et Linux/SteamOS, le jeu solo, et le support manette complet.

Puis-je jouer avant le 14 août 2026 ?

Oui. Une démo est sur Steam (app 3309890) et sur la page itch.io de Breadless. Voir l’article Journal de démo pour les notes publiques.

Où obtenir les notifications de lancement ?

Wishlistez ou suivez la page store Steam officielle, et surveillez les posts Breadless liés depuis le hub Liens du wiki.